CS戰隊初級戰術入門
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來源: 網站: 整理時間:2008-9-7
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1、正常進攻
進攻一個區總是分兩路進行夾擊〔帶包〕。夾擊時首先注意不暴露己方意圖,也就是靜音行進了。其次要注意兩路攻擊時間的配合,通常由地形相對有利〔32〕或者人數多的〔14〕一路人馬稍早發動。比如dust2攻平台,大道方向發動稍早一點。
攻擊意圖一旦被發現,隊長或前排隊員必須做出判斷。如果有可能攻下,立即強攻,動作要協調猛烈、煙雷閃一起上!如果是對方防守強點,不要戀戰立即後撤!重新組織進攻。。後撤時,中路注意打對方的包抄隊員。
2、快攻,也就是rush
通常集中全部人手,或者留一人再另一路牽制。前赴後繼,不要顧忌靜音、傷亡,一攻到底!快攻本身就是一種賭博!快攻時,槍差的在前,遠射把握大的在後。前排要拼命閃避對方火力,後排注意准確射擊。
還有一種賭得厲害的,就是集體在某處架槍,直到時間只剩下30秒左右,再rush。壓縮對方得到信息調整部署的時間。手槍對全槍的時候,最好採用這種戰術。
3、摸點慢攻
摸點慢攻,目的是通過對對方布局的准確了解和我方的機動力尋找對方弱點,進行有針對性的進攻。要求是比較高的。
開始,我方通常要把主力集中在中路這個可隨時轉移的交通要道架槍,等待摸點隊員的信息。摸點可以AB同時摸,也可以只摸一個區,每個方向1人足夠。摸點者的主要任務是探清本區對方的人數、布置,絕對不要戀戰,一定要第一時間發出清晰信息。覺得可以對方薄弱就發“跟著我”;覺得對方強就發“後退”;發現根本是無人防守區就發“區域安全”。
決定轉移時,根據情況隊長要及時說明是快攻還是慢攻另一區,行進路線通常是分路行進。中路原來架槍的隊員轉移時要注意留一人打對方包抄的,保護後路。
4、放包點
放包點80%的優先因素是守包方便!放在箱子後面,連自己都看不見怎麼守?!這是基本常識,放箱子後面,意味著你基本上要在能看到包的地方蹲守了。
5、eco防守
ECO的時候要盡量保證火力集中,不要打個人游擊。eco局防守通常就是集中4人架槍,能打掉幾個就幾個。另一人向架槍方向探察和誘敵。一旦發現對方進攻其他區域,馬上變換隊型,向對方夾擊前進。此攻擊行動就類似rush了,也需要比較堅決。
eco中如果弄到了一支長槍,這支長槍在回救拆包時不要跑在前面。情況不妙就逃啊,保住這支寶貴的槍……
6、正常防守
意識要求稍高,如果基本意識過關,防守顯然比進攻容易打……
我們的意識基礎是:絕不能被對方分割,任何行動都要在幾個方向形成合力;
依靠快速隊形變化,以集體力量作戰;在防守選位的時候,能否和同在此片區域的隊友形成交叉火力或火力重疊;和鄰近區域能否形成配合;當形勢嚴重不利的時候,能否活著撤退等待支援。具體來說對一個隊制游戲入門者需要明確以下幾個意識問題:
K、對方是否攻擊本區?
和沒經過專門訓練的隊伍打,判斷太容易了:發現2個以上敵人,就趕快發信號要求支援吧。發現一個家伙,需要看其他區動靜,確定他是一個人,可以試試干掉他。對方慢攻本區,首先發信號求教,切記。
L、是死頂還是後撤?
這要根據己方戰位判斷。自己戰位適合突擊,可以嘗試突擊對方的沖鋒隊型。己方架槍位置配合好,可以嘗試硬頂。多數時候不要選擇硬打,打掉一個就算了。己方回救人員來得慢,就往後退一退,緩一緩。沒必要死打。
M、是前出還是後縮?
初始戰位選擇前出還是後縮,對一般隊來說主要是看能否容易支持其他區的隊友以及是否能得到其他區隊友的支援。一個人防守A區,還跑到A門,也太冒險了吧?比如dust2,2人以下守A平台,首要是守住小道,目的就是和中門同伴形成合力,大道方向以觀察為主。如果只有一人,拖一會就逃向CThome吧。
N、是架槍還是分散?
在同一區域內,架槍通常意味著要堅守待援的了。己方本區人數和全隊防守目的是判斷依據。分散站位要選擇有利後撤的地形,目標是保存實力,爭取同伴回援的時間。
O、是回救,還是包抄?
當對方攻擊其他區時,沒事干的區就需要做這個判斷。我個人是這樣看,綜合對方攻擊猛烈程度、攻擊路線和我方槍法,如果估計隊友能頂上一段時間,可以分一個人去包抄。其他時候都是回救的好。回救時,如果時間稍充裕,就要注意回救路線要和同伴形成兩路夾擊態勢。回救前最好先探頭看看自己對面有沒有敵人。
P、中路的人判斷能力一定要強,除非對方集中rush,通常是中路的人首先發現對方企圖的!判斷的依據不但是對方的衣服,還有地圖和對方對輔助武器的使用。這一點是所有隊員都必須了解的基本功。選位一定要便于觀察對方動向,太怕死是不行的。還是bomb那句話:比賽首先打的是頭腦。
7、架槍
無論是T還是CT都需要架槍,CT是守方運用得更多些。架槍按兩個架槍者的位置分為左右架槍、上下架槍和前後架槍。架槍目的通常是兩個:K、同時射擊同一方位。L、一個吸引,一個伏擊。
上下架槍是最典型的以同時射擊為目的的架槍,上下兩人瞄准線要一致,力求對方一出現就用兩把槍同時開火打掉他。
前後架槍通常是想吸引對方進入伏擊,多數由位置靠後的人觀察敵情,示綜于敵,吸引對方的注意。位置靠前一人負責伏擊和突擊對方。注意,吸引者千萬不要長時間躲藏,即使對方發現了你也一樣,不能給對方時間去探查前方負責伏擊的隊友#。採用前方吸引,後方伏擊也可以。這時後方伏擊者,聽力等判斷能力要比較強,適時殺出打掉追擊隊友的敵人。而前方隊員,因為目的是吸引,所以在對方沒有大隊擁出時,多閃出打幾槍;對方大隊沖過來了,馬上往側前方逃跑,引誘對方。
左右架槍可以是以同時射擊為目的,也可以是以吸引伏擊為目的。吸引伏擊時,和前後架槍類似。
以吸引對方進入伏擊為目的的架槍,槍法差的要主動承擔吸引任務。隊制CS目標是全隊勝利不是個人的殺人數!
“最後,祝各位優秀的戰隊在最近的火熱的比賽中取得好的成勣!"

