wow:術士,副本輸出的王者
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來源: 網站: 整理時間:2008-9-7
我從第一次接觸WOW玩的就是SS,一直玩到現在,玩了2年多的SS,在JJC和FB之間我選擇了FB,因為FB花的時間長,比較適合我這種閒人,同時也可以在RAID里面發泄一下自己的DPS.
從第一次去GLR的時候,就發現我們SS職業的輸出實在是贊.TBC打的第一個25人FB的BOSS就是GLR2號,那時候我只有800法傷,KLZ才打到過館長,可想而知裝備有多差.然後由于是第一次去,也沒看過攻略,開BOSS沒多久就死在了碎石之下,在理清了BOSS技能之後,第二次打就打了個第二(當然還是沒過BOSS),在持續的開荒中,我的DPS一直保持是第二,第一是個LR,他KLZ畢業了.
GLR之後自然就是T5級別的FB了,按我們會的順序來算是風暴要塞:空靈機甲==>>大星術師==>>奧==>>魚斯拉==>>盲眼==>>領主==>>踏潮者==>>海度斯==>>王子==>>瓦MM.開荒這10個BOSS的時候,除了領主和盲眼,還有魚斯拉之外,其它BOSS都是本人第一,而奧,大星術師,海度斯,踏潮這幾個BOSS只要我去還從來沒把第一的位置讓出來過,王子也就只有一次排了個第三(那時候洗了毀滅,像這種要跑位的BOSS還是40/0/21好).
再來是T6FB,海山黑廟的BOSS數量相當的多,由于個人原因我並沒全部都打,或者說我來來去去也就接觸過幾個BOSS,所幸都是些比較有趣的BOSS,例如阿克蒙德,魂,伊利丹.在打阿克蒙德的時候,遠程是需要和BOSS保持距離的(我們會是正常打的),這時候就體現出SS這種運動型DPS的優勢了,雖然有20%的時間都是在跑位(躲火啊,上天啊,被恐懼啊),但是依然可以打到第二名哦,第一是個賊,他打了47W,我只打了40W,不過在職業優勢的情況下我覺得自己還是做到了不丟自己職業的臉.而魂,俗稱3臉的惡心的BOSS,由于打法的問題,對于我來說基本就是個木樁了,由于2階段有反傷,1階段的生命虹吸免疫,因此我洗了犧牲毀去輸出,第一次放倒的時候也是第一哦,打了76W的樣子吧(還是86?).再來就是蛋蛋哥了,太陽井之前的最大BOSS,戰斗時間之長真是叫人受不了了,1階段是大家彪DPS的時候,我們會的DPS前幾名的水平都差不多,4FS,2DZ,2LR,1AM,3SS(還有一個是SS TANK沒把他算進去),在SS里面由于我裝備最好,技術方面嘛我從來沒把裝備脫到和他們一個水平去比過,反正犧牲毀都是比裝備的,所以我是最高的,至于另外幾個FS DZ LR由于大家裝備水平都是T5以上的,技術層面上也沒多大差別(個人感覺打木樁的BOSS沒什麼技巧可言吧,蛋哥一階段就是個木樁)所以1階段我們這些人打得都蠻高的,差距不大,不過我經常打第一而已(看RP貝,爆機多了傷害自然就能第一了).1階段在打了2分多鍾後就結束了,接下來是兩個大火人的第二階段,一樣還是木樁戰,只是需要切換目標避免OT而已,切換目標並不會影響太多DPS,不過毀滅術士是很耗藍的,需要有強大的奶支持,而2階段蛋哥時不時扔個球下來砸掉你2000多血,有一次我的小隊被連續砸了4個除了我之外全部陣亡(我吃糖喝紅死命吸血才沒死),毀滅術士要經常血換藍的,由于蛋哥的AOE,因此對SS的DPS也有很大限制.3-5階段就是不停的變身,換T了,就本質而言,BOSS依然還是像木樁一樣,對于犧牲毀SS而言,對付木樁就一命的搓燒盡或者暗影箭就好了.最後放倒了BOSS,我輸出是第二位89W,第一位是個FS92W,差距不大吧.
下面做個總結吧,有怪A的BOSS,毋庸置疑是SS第一,SS A怪能力是WOW第一的(當然要有好FS控制好,不過有時候FS不行我就自己扔冰霜手雷,).要跑位的BOSS,像空靈,王子,瓦MM,阿克蒙德,由于痛苦SS強大且數量多的瞬發DOT,即便是在跑路的過程當中依然不會影響DPS,所以我打這些BOSS就算不是第一第二,也還是能進前5,而且和第一差距不會大.至于木樁BOSS,我選擇洗犧牲毀,只要裝備相當,傷害一樣是強大無比的.
有的人會拿LR FS和SS比,因為同樣都是遠程DPS,有可比性.而本人正好3個職業都玩過,不過現在基本只玩SS,LR FS很少上了,在木樁戰上FS和SS基本是差不多的,最遠距離一個搓寒冰箭一個搓暗影箭或者燒盡.而LR嘛,鑑于我們會的LR都是獸王天賦,而我對LR也不熟悉,所以就我在團隊所看到的事實是,LR的輸出,BB占了1/5以上,而且變紅,急速射擊這些CD一開,LR短期爆發能力著實驚人,但是後面的BOSS很多都有AOE,因此很多時候LR的BB活不了多久,就算活著也不能上去打,再加上LR的藍不能支持持久戰,雖然說是物理DPS,但是很多技能一樣要耗藍,像穩固啊,奧術啊的,雖然我是沒用過LR打25人FB,不過就最後結果而言,如果LR可以像FS SS那樣持續輸出的話,就其輸出能力來說不應該比我們低的,但是事實上不論是AKMD,魂,還是打伊利丹,LR都進不了前3(起碼我們會的LR是這樣的).
SS是遠程DPS,沒有近戰那麼多顧忌,SS的天賦也是多變的,有爆發力超強的犧牲毀,有運動輸出超強的痛苦40/0/21,還有個人認為SS有別于其它職業的最特別的技能--吸取生命,即便沒有奶能夠給我加血了,在被BOSS不停的AOE之後我依然可以將血吸回來,保持金槍不倒.所以說,術士是副本輸出的王者

