《真・三國無雙5》典韋使用心得

  • 來源: 網站: 整理時間:2008-9-7

  • 典韋在這代,武器變成了鐵球,但是動作上還是秉持著一貫的原則:
    「攻距短、主換血、跑速慢」
    雖然動作大翻新,但是這個角色對于戰場臨場的生w性質很重,
    打得順的時候可以袟劦u勢、打得不順就真的是苦撐到底。

    所以這角色究竟要算在中位還是下位,老實說很難講,
    如果說取個平均值的話,中下位偏中吧。


    連攻擊:簡單講就是轉轉轉轉轉…
        從一開始的小回轉到最後的大回轉,全部幾乎都是大角度的攻擊,
        就連攻擊的動作來看,似乎典韋是做出來和夏侯惇相反的類型,
        所以典韋的連攻擊反而是對單能力較強,攻勢的黏性較高
    強攻擊:突進肩撞→突進肩撞→突進肩撞→小跳360度揮掃→
        以典韋為中心的全範圍沖擊波,簡稱鋼鐵跑衛技,是為亂戰主力技
    蓄力強攻擊:極大動作連轉三次環身掃擊,發動小慢,
          但是三轉面對同一個敵人只會發生1hit,是很致命的缺點,
          不過快要收招時就能夠避取消,也是一個利點;
          事實上,這招最強的地方在于拆據點大門極快,
          兩次加四次連攻就可以拆掉
    沖刺強攻擊:突進後搥地放出沖擊波,除了對單崩防以外沒有什欒實戰效益

    鍔迫壓勝攻擊就比較不推薦了,把單一敵人壓倒在地,用力後腦門一搥,
    單技攻擊力雖有,但是搥人時不會引發沖擊波,波及層次有限,
    在人群中沒有保護能力,故武器上不推薦剛柔法,押出優勢就好。

    殺陣以殺陣強為主,基本上都是單體攻擊,殺陣連有效間距太短、發動太慢不推薦。
    殺陣強的發生範圍在2~3個人身正前方,纔出鐵球抓到敵人甩出去,
    甩的時候擁有360度的波及能力,在連舞低的時候是集無雙的主力技。

    反擊是只轉一圈的蓄力強攻擊,範圍有,但是有一點缺點,
    就是打散一圈人群後,會馬上被下一圈的人群逼近,
    緩沖空間的庨造方面稍微差強人意,但是卻是鋼鐵跑衛技前導不可或缺的技巧。


    典韋此一唯一的鐵球模組,在亂戰的時候,主力是強攻擊,
    此一稱為鋼鐵跑衛的主力技,使用上要有一個信條,
    就是「周圍有1.5個典韋人身半徑的空間下,才能發動」,
    否則在人群中用,動不動就被雜兵打斷,縱使這招再怎欒威、怎欒主力,
    還是被打臉,在修羅不斷戰死惱羞而已;
    所以要配合反擊技與避的使用,
    如果是針對庨造空間的話,用弱反擊震開周圍的敵群即可。

    對單是連攻擊,因為連攻擊的黏性很高,所以對單反而比其他角色簡單,
    但真正對單時,還是和一段強攻擊膆峖b一起的時候最好,
    被擋住,就用肩撞崩防,然後再用連攻擊攻入,
    這套路黏性之高,宛如中國古拳法最高境界金蛇纏沾手,一字記之曰「鎖」!

    【典韋整體評比】

    『w人可以w得很爽,但是被人w也是w的很爽』

    典韋這個角色簡單講,就是充份表達了滿滿的「兩面刃」性質。

    1.連攻擊都是360度,但是沒有攻距可言,性能對單
    2.強攻擊是主力技,但是發動有限制
    3.其它大多數攻擊方式會造成攻守優勢的洗牌、抑或翻轉

    所以不是優勢一直發揮下去,就是一路劣勢到底。

    典韋的攻擊幾乎無視于三型武器效果,
    其中標准型的攻距增加是最沒有加成性的,
    力型因為攻距就是這欒短所以也蚺ㄓF什欒便利性,
    技型不會反應到強攻擊,所以只有無雙才有較不同的反應。

    在無雙來說,典韋最大的缺點在于結束動作非常不連貫,
    而且每一個loop動作的最後會打不到人,造成後面不一定打得到,
    造成無雙施放後,攻守會遭到洗牌,但是要不要放到完呢?

    其實就瞄准單一目標來說的話,是可以放到完的。

    就算每一個loop的最後一下打不中,第一下雖然也打不中,轉向度又有限,
    但是第二下轉向得好就可以崩防,剩下的又都可以中;
    如果武器類型是技型的話,全程是2個loop + 4,接著進入結束動作,
    標准和力型,全程剛好兩個loop,接著進入結束動作,
    所以這兩型武器的典韋,在第2個loop最後動作之前放掉,就可以連貫到結束動作。


    其它可以把握的部份為:

    1.常駐技能:斗志

    有斗志,就能夠快速集滿無雙,
    不過典韋攻距太短,靠連攻擊集無雙非常沒有效率,
    所以通常是取得強攻發揮優勢的時候就可以集無雙,
    無雙再拿來徹底瞄准專一對象攻擊。

    所以無雙除了一閃以外,還可以用真亂舞 + 精靈印來增加損傷。


    2.特殊技:強襲 + 大喝

    強襲在修羅因為不會被連攻擊中斷動作,所以是相當兩面刃的特技,
    但是特殊技對典韋來說很重要的地方,在于他有大喝這個技能,
    可以讓發動特殊技時的沖擊波所波及的範圍內的敵人全數強制暈眩。

    所以典韋有一本傳書就多了一次活命的機會,
    發動後一樣帶入最具優勢的鋼鐵跑衛攻勢,
    如果在場有一堆大眾臉副將,又有許多的將旗兵可以凹道具,
    就可以在強襲的情況下,其所能將他們擊殺;
    典韋有延長,可以讓強襲狀態延長效果,
    這個兩面刃用得好就可以取得很大的臨場優勢。