新手必看!《真・三國無雙5》全系統解析

  • 來源: 網站: 整理時間:2008-9-7

  • PS3版X360版 作用
    左搖杆左搖杆角色移動
    右搖杆右搖杆視角調整
    方向鍵↓方向鍵↓召喚馬匹
    △鍵Y鍵強攻擊(短按/長按)
    ○鍵B鍵無雙亂舞技(消費無雙槽時間可根據按鍵時間長短控制)
    □鍵X鍵連攻擊
    ×鍵A鍵跳躍、上/下馬、上/下船、上/下梯
    L1鍵LB鍵防御(可移動)、視角轉正、受身
    R1鍵RB鍵回避、躍馬
    L2鍵LT鍵特殊技
    R2鍵RT鍵切換地圖
    SELECT鍵BACK鍵 切換顯示名字、體力的開關
    START鍵START鍵 暫停,顯示情報菜單畫面,切動畫
    被攻擊瞬間L1+□/△被攻擊瞬間LB+X/Y彈返/彈飛
    L1+□LB+X殺陣攻擊
    L1+△LB+Y殺陣強攻擊

    典韋在這代,武器變成了鐵球,但是動作上還是秉持著一貫的原則:
    「攻距短、主換血、跑速慢」
    雖然動作大翻新,但是這個角色對于戰場臨場的生w性質很重,
    打得順的時候可以袟劦u勢、打得不順就真的是苦撐到底。

    所以這角色究竟要算在中位還是下位,老實說很難講,
    如果說取個平均值的話,中下位偏中吧。


    連攻擊:簡單講就是轉轉轉轉轉…
        從一開始的小回轉到最後的大回轉,全部幾乎都是大角度的攻擊,
        就連攻擊的動作來看,似乎典韋是做出來和夏侯惇相反的類型,
        所以典韋的連攻擊反而是對單能力較強,攻勢的黏性較高
    強攻擊:突進肩撞→突進肩撞→突進肩撞→小跳360度揮掃→
        以典韋為中心的全範圍沖擊波,簡稱鋼鐵跑衛技,是為亂戰主力技
    蓄力強攻擊:極大動作連轉三次環身掃擊,發動小慢,
          但是三轉面對同一個敵人只會發生1hit,是很致命的缺點,
          不過快要收招時就能夠避取消,也是一個利點;
          事實上,這招最強的地方在于拆據點大門極快,
          兩次加四次連攻就可以拆掉
    沖刺強攻擊:突進後搥地放出沖擊波,除了對單崩防以外沒有什欒實戰效益

    鍔迫壓勝攻擊就比較不推薦了,把單一敵人壓倒在地,用力後腦門一搥,
    單技攻擊力雖有,但是搥人時不會引發沖擊波,波及層次有限,
    在人群中沒有保護能力,故武器上不推薦剛柔法,押出優勢就好。

    殺陣以殺陣強為主,基本上都是單體攻擊,殺陣連有效間距太短、發動太慢不推薦。
    殺陣強的發生範圍在2~3個人身正前方,纔出鐵球抓到敵人甩出去,
    甩的時候擁有360度的波及能力,在連舞低的時候是集無雙的主力技。

    反擊是只轉一圈的蓄力強攻擊,範圍有,但是有一點缺點,
    就是打散一圈人群後,會馬上被下一圈的人群逼近,
    緩沖空間的庨造方面稍微差強人意,但是卻是鋼鐵跑衛技前導不可或缺的技巧。


    典韋此一唯一的鐵球模組,在亂戰的時候,主力是強攻擊,
    此一稱為鋼鐵跑衛的主力技,使用上要有一個信條,
    就是「周圍有1.5個典韋人身半徑的空間下,才能發動」,
    否則在人群中用,動不動就被雜兵打斷,縱使這招再怎欒威、怎欒主力,
    還是被打臉,在修羅不斷戰死惱羞而已;
    所以要配合反擊技與避的使用,
    如果是針對庨造空間的話,用弱反擊震開周圍的敵群即可。

    對單是連攻擊,因為連攻擊的黏性很高,所以對單反而比其他角色簡單,
    但真正對單時,還是和一段強攻擊膆峖b一起的時候最好,
    被擋住,就用肩撞崩防,然後再用連攻擊攻入,
    這套路黏性之高,宛如中國古拳法最高境界金蛇纏沾手,一字記之曰「鎖」!

    【典韋整體評比】

    『w人可以w得很爽,但是被人w也是w的很爽』

    典韋這個角色簡單講,就是充份表達了滿滿的「兩面刃」性質。

    1.連攻擊都是360度,但是沒有攻距可言,性能對單
    2.強攻擊是主力技,但是發動有限制
    3.其它大多數攻擊方式會造成攻守優勢的洗牌、抑或翻轉

    所以不是優勢一直發揮下去,就是一路劣勢到底。

    典韋的攻擊幾乎無視于三型武器效果,
    其中標准型的攻距增加是最沒有加成性的,
    力型因為攻距就是這欒短所以也蚺ㄓF什欒便利性,
    技型不會反應到強攻擊,所以只有無雙才有較不同的反應。

    在無雙來說,典韋最大的缺點在于結束動作非常不連貫,
    而且每一個loop動作的最後會打不到人,造成後面不一定打得到,
    造成無雙施放後,攻守會遭到洗牌,但是要不要放到完呢?

    其實就瞄准單一目標來說的話,是可以放到完的。

    就算每一個loop的最後一下打不中,第一下雖然也打不中,轉向度又有限,
    但是第二下轉向得好就可以崩防,剩下的又都可以中;
    如果武器類型是技型的話,全程是2個loop + 4,接著進入結束動作,
    標准和力型,全程剛好兩個loop,接著進入結束動作,
    所以這兩型武器的典韋,在第2個loop最後動作之前放掉,就可以連貫到結束動作。


    其它可以把握的部份為:

    1.常駐技能:斗志

    有斗志,就能夠快速集滿無雙,
    不過典韋攻距太短,靠連攻擊集無雙非常沒有效率,
    所以通常是取得強攻發揮優勢的時候就可以集無雙,
    無雙再拿來徹底瞄准專一對象攻擊。

    所以無雙除了一閃以外,還可以用真亂舞 + 精靈印來增加損傷。


    2.特殊技:強襲 + 大喝

    強襲在修羅因為不會被連攻擊中斷動作,所以是相當兩面刃的特技,
    但是特殊技對典韋來說很重要的地方,在于他有大喝這個技能,
    可以讓發動特殊技時的沖擊波所波及的範圍內的敵人全數強制暈眩。

    所以典韋有一本傳書就多了一次活命的機會,
    發動後一樣帶入最具優勢的鋼鐵跑衛攻勢,
    如果在場有一堆大眾臉副將,又有許多的將旗兵可以凹道具,
    就可以在強襲的情況下,其所能將他們擊殺;
    典韋有延長,可以讓強襲狀態延長效果,
    這個兩面刃用得好就可以取得很大的臨場優勢。

    ◆武器類型

    標准:威力中,連舞等級上升,攻擊範圍擴大。
    力:威力高,連舞等級上升,連攻擊和強攻擊威力增強。
    技:威力低,連舞等級上升,攻擊速度加快。

    ◆武器屬性

    使用強攻擊時附加的屬性攻擊,共三種:

    炎:浮空狀態時,火屬性持續傷害。
    冰:一定時間內冰凍敵人,攻擊被冰凍的敵人時攻擊力增強。
    雷:附加氣絕效果的攻擊,氣絕中的敵人受電屬性效果傷害。

    ◆武器效果

    剛柔法:拼刀時有利效果。
    真空波:攻擊時,周圍形成真空波吹飛攻擊。
    真亂舞:[無雙亂舞]技變成[真無雙亂舞]技。
    彈矢眼:攻擊中可以反彈射來的弓箭。
    背水陣:攻擊力上升,防御力激減。
    連舞心:減緩連舞槽消耗。
    一閃:一定幾率對雜兵即死攻擊,對武將造成大傷害。
    吸奪:當對敵武將造成大傷害時,可以吸收並回復少許體力。
    精靈印:攻擊時屬性效果增強。
    一氣呵成:發動無雙時,無雙槽加速消耗,但無雙亂舞的威力上升。

    ◆軍馬介紹

      本作中取消了護衛兵系統,取而代之的是軍馬的作用。本作中的軍馬有各自的能力屬性,可以成長。在戰斗中,軍馬可以為武將附加各種效果,騎乘時還可以附加軍馬本身的屬性攻擊。

    ◆軍馬的獲得

      本作中軍馬的獲得有兩種途徑,一個是在戰斗中擊破敵武將獲得[Horse]道具,一個是利用攜帶軍馬的屬性[勸誘]在戰斗後自動加入一匹軍馬。

    ◆軍馬鑑別

    眼睛的鑑別:

    在獲得軍馬的提示中出現[公及瞳反~]後面就是軍馬眼睛的描述,其中等級從低到高依次是:

    1 [綌井罫仁一點毛心勾戶]:1種能力容易成長
    2 [左右毛仁引卅仁據尹]:2種能力容易成長 
    3 [琱砲@毛渡仄]:3種能力容易成長
    4 [森縫萬象毛坐塴:全能力容易成長

    身軀的鑑別:

    在獲得軍馬的提示中出現[公及體軀反∼]後面就是軍馬身軀的描述,其中等級從低到高依次是:

    1 [幼霥及井日秀匹化]:初期能力高,但成長緩慢
    2 [均整互午木化中月]:初期能力普通,成長率也普通
    3 [底知木厄力毛秘戶化中月]:初期能力普通,成長率高。
    4 [神〝仄中搕簼韙瓣々中螗:初期能力高,成長率高。

    從眼睛和身軀的組合就可以搭配出頂級寶馬,最高級的自然是[森縫萬象毛坐塴+[神〝仄中搕簼韙瓣々中螗。

    ◆軍馬屬性

    騎乘軍馬時附加的屬性攻擊,與武器相同,共三種:

    炎:浮空狀態時,火屬性持續傷害。
    冰:一定時間內冰凍敵人,攻擊被冰凍的敵人時攻擊力增強。
    雷:附加氣絕效果的攻擊,氣絕中的敵人受電屬性效果傷害。

    ◆軍馬特性

    勸誘:勝利時獲得一匹軍馬。
    武器入手:勝利時獲得一把武器。
    連舞維持:騎乘時連舞槽不會消耗。
    無雙增加:騎乘時無雙槽增加。
    防矢:騎乘沖刺時可以反彈弓箭。
    突破腳:騎乘時可以突破各種兵種。
    猛攻腳:騎乘沖刺時攻擊傷害增加。
    的盧魂:騎乘時在水中能高速游泳,不受水流影響。
    絕影魂:騎乘時可以承受強攻擊。
    赤兔魂:騎乘時速度與赤兔馬相同。

    ◆技能簡介

      本作中角色的技能成長是通過技能槃來實現的,角色每成長一級增加一點技能點數,每消耗一點技能點數都可以在技能槃上習得一項技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三種。

    ◆基本能力型

    [體力+] 體力最大值增加5
    [體力++] 體力最大值增加20
    [無雙+] 無雙最大值增加5
    [無雙++] 無雙最大值增加20
    [攻擊力+] 攻擊力增加5
    [攻擊力++] 攻擊力增加20
    [防御力+] 防御力增加5
    [防御力++] 防御力增加20
    [全能力+] 體力、無雙最大值、攻擊力、防御力均增加5

    ◆特殊能力型

    [連舞3] 最大連舞等級上升到3級
    [連舞∞] 最大連舞等級上升到∞級
    [奮起] 瀕死狀態起身時30秒內攻擊力加倍
    [不屈] 瀕死狀態起身時30秒內防御力加倍
    [脫兔] 瀕死狀態起身時30秒內移動速度加倍
    [耐火] 敵火屬性攻擊效果無效化
    [耐冰] 敵冰屬性攻擊效果無效化
    [耐雷] 敵雷屬性攻擊效果無效化
    [耐矢] 敵弓箭攻擊傷害減半
    [調教] 調教虎、狼等猛獸一定時間內成為同伴
    [斗志] 無雙槽增加量上升
    [俊足] 移動速度上升
    [速泳] 游泳速度上升
    [健腳] 一定時間內,走路時移動速度上升
    [強壯] 恢復道具的效果上升
    [增進] 時限效果道具的持續時間增加
    [馬術] 馬的能力最大限度引出,戰後軍馬經驗值增加
    [開運] 運上升,獲得好武器、軍馬幾率上升
    [開書] 戰斗開始時自動持有一本傳書
    [獲書] 300人擊破時獲得一本傳書
    [傳書袋] 傳書最大持有數為2個,傳書出現率上升
    [傳書大袋] 傳書最大持有數為3個,傳書出現率大幅上升
    [威] 奇襲成功率增加,] 持續時間延長
    [陣鼓] 活躍時我方戰意容易上升,效果時間延長

    ◆特殊技型

    1 特殊技共通

    [延長] 特殊技持續時間延長
    [延長·極] 特殊技持續時間大幅度延長
    [牛步] 特殊技發動時向周圍放出斗氣,敵移動速度下降
    [牛步·極] 特殊技發動時向周圍大範圍放出斗氣,敵移動速度下降
    [破甲] 特殊技發動時,向周圍放出斗氣,敵防御力下降
    [破甲·極] 特殊技發動時,向周圍大範圍放出斗氣,敵防御力下降
    [大喝] 特殊技發動時,向周圍放出斗氣使敵氣絕
    [戰術指揮] 特殊技發動時,我方戰意上升,同時加算我方擊破敵人的擊破數。

    2 特殊技專有

    神速

    [猛進] 發動神速時,對敵雜兵造成大傷害
    [猛進·極] 發動神速時,對敵雜兵一擊死
    [分身] 發動神速時,使用分身多重攻擊
    [分身·極] 發動神速時,使用分身多重攻擊,分身數增加
    [神速指揮] 發動神速時,指揮我方沖刺攻擊,擊破數可加算

    強襲

    [覺醒] 發動強襲時,對敵傷害增加,攻擊中途不會被打斷
    [覺醒·極] 發動強襲時,對敵傷害大幅度增加,攻擊中途不會被打斷
    [破壞] 發動強襲時,對物體破壞增加
    [粉碎] 發動強襲時,對物體破壞大幅度增加
    [滅殺] 發動強襲時,對敵雜兵傷害大幅度增加

    齊射

    [火矢] 發動齊射時,使用火矢攻擊,附加火屬性傷害
    [冰矢] 發動齊射時,使用冰矢攻擊,附加冰屬性傷害,凍結敵人
    [雷矢] 發動齊射時,使用雷矢攻擊,附加雷屬性傷害
    [大矢] 發動齊射時,使用弓炮攻擊,傷害加大
    [神矢] 發動齊射時,使用爆彈矢攻擊,增加爆破傷害
    [廣射] 發動齊射時,齊射範圍增大
    [速射] 發動齊射時,齊射的射速加快,射擊間隔縮短

    火計

    [業火] 發動火計傷害增加
    [業火·極] 發動火計傷害大幅度增加
    [延燒] 發動火計的範圍增大
    [延燒·極] 發動火計的範圍大幅度增大

    落石

    [巨岩] 發動落石傷害增加
    [巨岩·極] 發動落石傷害大幅度增加
    [轉岩] 發動落石的範圍增大
    [轉岩·極] 發動落石的範圍大幅度增大